在 DesignNews 11 月 30 日的报导,英特尔的布哈特(Ajay Bhatt)花了很长篇幅解释为什么 USB 会这样设计。布哈特属于研发出 USB 技术的团队。当初他花了两年半,才成功说服客户等人相信 USB 是一项值得投资的科技。
在研发一开始,他们就知道长期来看,让 USB 两面都可以插会是较好的设计,但这样会需要两倍的线路和更多电路组件,进而增加成本。USB相关产品的市场价格就很提高。
布哈特说:“若一项未经检验的科技,需要很多成本,那它可能不会受欢迎,我们就怕这个。”所亦必须注重成本。
现在看来,你可以说 USB 能设计得更好,但我们以前使用的那些序列埠、平行埠要用到缆线和很多线路,相较之下 USB 好用多了。”所以USB的设计成这样是有原因的。