被不断消费的互联网
被不断消费的互联网
2017-12-25 201
      不记得从什么时候开始,长春这座城市的互联网核心圈子开始一窝蜂的开始交流、追逐着「网红经济」各种模式,仿佛是新的风口或者爆炸点,各大公司纷纷进入,对他们来说也许这次不仅仅是因为「占位竞争」那么简单了,更像救命稻草。

      我们并不深度抽象建模分析,大致可以把「信息」从「深度和效率」两个维度来衡量,前者对应的是人类的学习传承,后者对应的是社会化交流。大多数时候,两者按照权重来组合成信息的两大要素。人类几千年的传承的方式,是在线性过程中学习体系化的知识,并在交流着完成社会化生产。


      互联网的出现,并没有在信息的深度上有什么根本性的改变。因为其本身仅仅是信息交互工具,而并不是深度学习工具。所以,信息在互联网上的传播,「深度和效率」两者的权重在逐步的失衡,前者继续留在传统社会,和后者被互联网各种模式发挥到极致。

 
      从行业角度分析:互联网最早出现在科研和大学院校,一旦开始了商业化,立刻3G需求(Girl、Game、Gamble)就成为主宰,更顺应人性的碎片化信息成为主要信息。而从此互联网信息的价值就已经与传统社会脱节,「满足用户需求」即碎片化信息的价值。


      从用户维度分析:各种原始需求,淫欲、傲慢、懒惰、暴怒、妒忌、贪婪、好奇、阴暗等等,都能在互联网上找到对应的信息消费,也更贴近我们的生活状态和原始本性。我们开始喜欢上这些碎片化信息,网站的建设、设计、制作、推广,新应用小程序的开发等,并且对此不断的消费,形成了互联网的繁荣。


      我们会继续在迷茫和蹉跎中寻找目标,也会继续寻找成功道路上的捷径,我们用大量的时间消费着碎片化的信息,给予自己各种慰藉。互联网改变了我们的生活方式,改变了信息传承和创新,同时也改变了我们生命中的时光。


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